ゴシック・ハイ・ルネサンス・アクションRPG

Crimson Moon

強大なネフィリムとなり、何度も挑戦できるミッションで悪魔を狩り、武器や防具を集め、強力なビルドを構築し、Dead Gods を打ち倒しましょう。ソロ、または2人でのオンライン協力プレイに挑めます。

Latest Updates

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Crimson Moon PC: 2026年の発売情報とセットアップガイド

Crimson Moon PC の発売情報、Steam と Epic での配信状況、戦闘システム、協力プレイ要素、ビルド、ミッション、そして 2026 年に向けた実用的な準備のヒントを追跡します。

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Crimson Moon ソロガイド: ステップ別のラン戦略

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crimson moon 女性キャラクター: Nephalem のプロフィールと伝承

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Crimson Moon のランの仕組み: ステップごとのガイド

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Crimson Moon PlayStation Store: ウィッシュリスト & リリースガイド

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crimson moon co op campaign の仕組みを、ローグライク形式のラン、ライフプール、戦利品、Angel Ascension、2人協力のビルドのコツまで含めて解説します。

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Crimson Moon はオープンワールド? Gildenarch、リプレイ可能なミッション、Church、War Table、戦闘、そして協力プレイでの進行がどう機能するのかを解説します。

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Crimson Moon の物語、Gildenarch の世界観、Nephilim の役割、Church of Valkoria、拠点のロア、そして間接的なナラティブ設計を紹介します。

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Crimson Moonの戦利品:ファーミングルートと強化のコツ

Crimson Moonの戦利品の仕組み、報酬の出現場所、浄化で装備を解放する方法、そしてGildernockでより強い周回を組み立てる方法を学びましょう。

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Crimson Moon は ProbablyMonsters が開発・販売するゴシックアクションアドベンチャーRPGです。正確な発売日、エディション、価格、予約注文の詳細を待つ間、各ストアのウィッシュリストにゲームを追加できます。

リリース時期2026年9月

Crimson Moon の発表済みの発売時期です。

正確な発売日未発表

2026年9月の具体的な発売日はまだ発表されていません。

対応決定済みプラットフォームPS5、Xbox Series、PC

Crimson Moon は PlayStation 5、Xbox Series、Steam および Epic Games Store 経由の PC 向けに発売予定です。

開発元ProbablyMonsters

ProbablyMonsters が Crimson Moon を開発しています。

販売元ProbablyMonsters

本作は ProbablyMonsters ブランドから発売されます。

ジャンルゴシックアクションアドベンチャーRPG

何度も挑戦できるミッション、超常能力、近接戦闘、ボス、永続的な成長要素を備えています。

プレイモードソロ+2人オンライン協力プレイ

Crimson Moon はシングルプレイと、任意で参加できる2人用オンライン協力プレイに対応しています。

通常価格$19.99

Crimson Moon の通常版に設定された確定価格です。

年齢区分審査中

地域ごとの最終的な年齢区分はまだ表示されていません。

ウィッシュリスト利用可能

PlayStation Store、Steam、Epic Games Store で Crimson Moon をウィッシュリストに追加できます。

エディション通常版とデラックス版

ローンチが近づくにつれて、エディションの詳細が順次発表されます。

予約購入特典後日発表

早期購入報酬やエディション特典は、発売が近づいた時期に発表される予定です。

Crimson Moon では、戦況テーブルから選択する、何度も挑戦できるミッションが中心となります。各ランでは教会本部を離れて危険な環境を探索し、敵やボスを倒し、一時的な強化を集め、今後のミッションに役立つ進行状況を得て帰還します。

1

教会から始める

ミッション間では教会を本拠地として利用します。次のランを始める前に、利用可能な装備、永続アップグレード、ミッションの選択肢、キャラクターの準備状況を確認しましょう。

Tip: 出発前に準備を確認する時間を取りましょう。ミッション前の準備が、その後の遭遇戦をどれだけ安全に切り抜けられるかに影響します。

2

戦況テーブルからミッションを選ぶ

戦況テーブルを操作して、次に挑むミッションを選択します。ミッションの目標、予想される敵、ボス戦、現在のアップグレードが支える戦闘スタイルを考慮しましょう。

Tip: より速く、またはより攻撃的なランを優先する前に、移動と敵の動きを練習できるミッションから始めましょう。

3

戦闘の準備を整える

現在利用できる武器、ネフィリムの力、永続ボーナスを使い、近接戦闘重視または超常能力重視の方針を選びます。

Tip: 序盤のランでは、すべてをダメージに振り切るのではなく、バランスの取れた構成を使いましょう。

4

回避と敵のパターンを覚える

敵の攻撃モーションを観察し、正しいタイミングで回避し、攻撃の連携が終わった後に反撃しましょう。敵が強力な反撃を準備しているときは、コンボを無理に続けないでください。

Tip: 特に回復手段が限られている場合は、あと一撃を加えるよりも生き残ることのほうが重要です。

5

ミッションエリアを探索する

ボスへ直行する前に、脇道や任意エリアを確認し、資源、一時的なランボーナス、戦闘の機会、役立つ成長報酬を探しましょう。

Tip: 慎重に探索しましょう。ただし、現在のビルドにとって価値の低い任意の戦闘で体力を消耗しないようにしてください。

6

回復を慎重に使う

エリアが安全なときは、軽微なダメージを受けただけで回復するのは避けましょう。敵から距離を取り、安全な隙ができるまで待ってから回復を試みます。

Tip: 回復資源は、強力な敵集団やミッションボスのために温存しましょう。

7

武器とネフィリムの力を組み合わせる

近接攻撃で安定したプレッシャーをかけ、より高いダメージ、制圧力、機動力、防御力を得られる場面では超常能力を発動しましょう。

Tip: すべての力をすぐに発動しないでください。危険な敵に備え、少なくとも1つは強力な選択肢を残しておきましょう。

8

ボスに備える

回復手段、重要な力、変身用の資源を確保した状態でボス戦に入りましょう。戦闘の序盤は攻撃を続けるのではなく、ボスのパターンを覚えることに集中します。

Tip: ボスの隙が生まれるタイミングを見極めるまでは、短く安全なコンボを使いましょう。

9

教会に戻る

ミッションを完了したら教会本部に戻り、ラン中に獲得した報酬を確認して、次の任務に備えましょう。

Tip: 資源を使う前に永続アップグレードを比較し、購入が明確なプレイスタイルを支えるものになるようにしましょう。

10

長期的な成長を築く

ミッションを繰り返して戦闘の知識を深め、より多くの選択肢を解放し、永続的な教会アップグレードを強化し、より特化したビルドを発展させましょう。

Tip: 複数の武器やミッションタイプで役立つアップグレードを優先しましょう。

Crimson Moonでは、近接攻撃、回避、コンボのタイミング、超自然的なネフィリムの力、一時的な変身を軸とした、ソウルライクな慎重な戦闘が採用されています。効果的に戦うには、敵や状況に応じて、信頼性の高い武器攻撃と、使用回数に制限のある強力なアビリティを切り替える必要があります。

基本戦闘オプション

近接武器攻撃

Range: 近距離Speed: 武器によって異なるDamage: 安定Resource:

近接武器は、通常の敵やボスに対して繰り返し与えられるダメージの主な手段であり、連続攻撃を支えます。

通常の遭遇戦、安全に攻撃できるボスの隙、超自然的なアビリティの温存に使用します。

攻撃テクニック

コンボチェイン

Range: 近距離Speed: 高速から持続的Damage: 完遂時は高いResource:

連続攻撃によって攻撃の圧力を高められますが、敵が反撃を始めた際に、長いコンボは無防備な状態を招くことがあります。

敵が大きく踏み込んだ攻撃を回避した後や、相手が反撃できない状況で使用します。

防御テクニック

回避と反撃

Range: 移動を伴うSpeed: 即時Damage: 間接的Resource: タイミング依存

回避によって incoming 攻撃を避け、短い反撃の隙を作り出します。強敵との戦いを生き延びるには、正確なタイミングが不可欠です。

ボス、強力な攻撃、攻撃的な敵の集団、そして見慣れない攻撃パターンに対して使用します。

超自然的アビリティ

ネフィリムの力

Range: 力によって異なるSpeed: アビリティ依存Damage: 高いResource: 限定的

ネフィリムの力は、ダメージの増加、敵の制御、生存能力の向上、または遭遇戦へのアプローチの変更を可能にする超自然的な効果で、近接戦闘を補助します。

エリート敵、危険な集団、ボスの隙、または近接攻撃が危険な状況で使用します。

強化状態

一時的なネフィリム変身

Range: 強化された戦闘範囲Speed: 強化Damage: 非常に高いResource: 一時的な発動

ネフィリムへの変身によって、超自然的な戦闘能力が一時的に高まり、困難な遭遇戦で強力な選択肢を得られます。

ボスフェーズ、緊急時、エリートとの遭遇戦、または短時間で大ダメージが必要な場面のために温存します。

初心者向け戦闘パターン

短い安全なコンボ

Range: 近距離Speed: 高速Damage: 中程度Resource:

素早い攻撃を1~2回行った後に位置を取り直すことで、安定したダメージを維持しながら中断される可能性を抑えられます。

新しい敵やボスの攻撃パターンを学んでいる間に使用します。

ハイブリッド戦闘パターン

パワー補助近接攻撃

Range: 近距離から可変Speed: 柔軟Damage: 高いResource: 中程度

超自然的なアビリティで隙を作り、その後に近接攻撃やコンボを続けるハイブリッドな連携です。

敵に直接近づくのが難しい場合や、攻撃前に敵の動きを止める必要がある場合に使用します。

遭遇戦略

ボスパターン戦闘

Range: 可変Speed: 慎重Damage: 時間経過で高いResource: 効率的

ボス戦では、攻撃の連続パターンを観察し、強力な攻撃を避け、明確な硬直時間に攻撃することが重要です。

継続的な猛攻に頼るのではなく、すべての主要なボス戦で使用します。

Crimson Moonのビルド構築では、各ミッション中に行う選択と、教会本部で獲得できる恒久的な強化を組み合わせます。最も効果的な方針は、明確な1つの目的を支えるアップグレードを選びつつ、難しい遭遇戦を生き延びられるだけの防御力と機動力を維持することです。

S初心者におすすめ

生存力重視ビルド

  • 体力の維持
  • 安定した回復
  • 防御型ネフィリムの力
  • 安全な近接攻撃
  • 安定した恒久アップグレード

Run bonus: 耐久力、回復力、防護、またはミスへの許容度を高めるランボーナスを選びます。

Church upgrade: 複数のミッションや武器構成で持続的な防御効果を発揮する教会のアップグレードを優先します。

Strengths: 敵やボスのパターンを学んでいる間も扱いやすく、安定して効果を発揮します。

Watch out for: 瞬間火力が低いため、遭遇戦が長引くことがあります。

Best for: 初回プレイ、不慣れなミッション、難しいボス。

S高い安定性

バランス型ソロビルド

  • 近接ダメージ
  • 回避
  • 回復効率
  • 防御系の力1つ
  • 高ダメージの力1つ

Run bonus: 早い段階で特化するのではなく、通常の武器攻撃と生存力の両方を高めるボーナスを選びます。

Church upgrade: ソロミッションの全ステージを通して有効なアップグレードに投資します。

Strengths: 特定のアビリティに依存せず、探索、通常の敵、エリート、ボスに対応できます。

Watch out for: 完全特化型ビルドほどの最大ダメージや防御力には到達しません。

Best for: 一般的なソロ攻略や、繰り返し行うミッション周回。

A近接ダメージ

近接プレッシャービルド

  • 武器ダメージ
  • コンボ効率
  • 回避反撃
  • 近距離での圧力
  • 変身フィニッシャー

Run bonus: 繰り返し行う近接攻撃、コンボの威力、安全な攻撃タイミング中のダメージを強化するボーナスを選びます。

Church upgrade: 武器と近距離戦闘の長期的な有効性を高めるアップグレードを強化します。

Strengths: 毎回の遭遇戦で超自然的なリソースを消費せず、安定したダメージを与えられます。

Watch out for: 正確な回避と近距離での位置取りが必要です。

Best for: 敵の攻撃を見極め、積極的な圧力を維持することに慣れたプレイヤー。

A超自然ダメージ

ネフィリムの力ビルド

  • 超自然的なアビリティ
  • 力によるダメージ
  • アビリティの使用可能性
  • 一時的な変身
  • 発動の合間の近接攻撃

Run bonus: ネフィリムの力の効果を高めるか、超自然的な攻撃を使用する機会を増やすボーナスを選びます。

Church upgrade: 今後のランを通じてキャラクターの超自然的な側面を強化する教会のアップグレードを選びます。

Strengths: 高い瞬間火力と、危険な敵への柔軟な対応力を備えています。

Watch out for: 主要なアビリティや変身の選択肢が使用できない場合、効果が大きく低下します。

Best for: エリートとの遭遇戦、ボスのダメージフェーズ、アビリティ中心の戦闘を好むプレイヤー。

Aチームユーティリティ

協力サポートビルド

  • 生存力
  • 敵の制御
  • 安全な位置取り
  • 補完的な力
  • 安定した継続ダメージ

Run bonus: 遭遇戦の制御を失うリスクを抑えながら、攻撃の圧力を維持するのに役立つボーナスを選びます。

Church upgrade: 異なる武器や力の組み合わせでプレイする際にも役立つ、柔軟な強化を優先します。

Strengths: 連携プレイを支え、高リスクなダメージの機会を特化型の仲間に任せられます。

Watch out for: 攻撃特化型ビルドと比べると、個人での瞬間火力は低くなります。

Best for: 協力ミッションや、連携が重要なボス戦。

B上級者向け

変身バーストビルド

  • ネフィリム変身
  • 短いダメージウィンドウ
  • ボスフェーズのタイミング
  • 積極的な近接追撃
  • 限定的な防御投資

Run bonus: 一時的な強化状態の間にダメージを最大化するボーナスを積み重ねます。

Church upgrade: 二次的な防御オプションを追加する前に、全体的な攻撃性能を高めるアップグレードを強化します。

Strengths: 重要な場面で非常に高い攻撃圧力を生み出せます。

Watch out for: 変身時間外では性能が大幅に低下し、ミスの代償も大きくなります。

Best for: ボスフェーズとミッションの進行ペースを理解している経験豊富なプレイヤー。

Bハイリスク

アグレッシブ近接ビルド

  • 最大近接ダメージ
  • 長いコンボ
  • 積極的な反撃
  • 最小限の防御投資
  • 遭遇戦の高速クリア

Run bonus: 武器とコンボのダメージを倍増させる攻撃系ボーナスを選びます。

Church upgrade: 回避のタイミングを習得した後、恒久的な攻撃強化に大きく投資します。

Strengths: 通常の遭遇戦を素早く処理でき、ボスの隙に強力なダメージを与えられます。

Watch out for: 防護が限られているため、回避の失敗やコンボの中断が危険になります。

Best for: 繰り返しプレイ、習熟したミッション、より速いクリアタイムを目指すプレイヤー。

Gildenarchは、Infernal Legionと、悪魔、アンデッド兵士、ヴァンパイア、そしてHellgrowthによって変異したクリーチャーなど、さまざまな超自然的な敵に支配されています。Crimson Moonで最も危険なミッションはDead Godsとの遭遇へと至り、慎重な位置取り、リソース管理、連携した攻撃が求められます。

Crimson Moonのオンライン協力プレイは任意で、2人のプレイヤーに対応しています。パートナーはGildenarchでのミッションベースの出撃に参加でき、チームで敵のプレッシャーを分担したり、異なる戦闘役割を組み合わせたり、難しい遭遇戦からより効果的に立て直したりできます。

1

教会で準備する

教会本部を出発する前に、装備、回復リソース、アップグレード、選択したミッションを確認しましょう。

  • 異なる戦闘距離をカバーできる武器を選ぶ
  • ミッションとの相性が良い場合を除き、同一の装備構成を2つ持ち込まない
  • 両プレイヤーが適切な回復手段と防御手段を備えていることを確認する
2

戦争テーブルからミッションを選択する

戦争テーブルを使って再挑戦可能なCrimson Moonのミッションを選び、出撃を開始する前に予想される難易度を確認しましょう。

  • ミッションの目標と予想される敵の種類を比較する
  • 両プレイヤーに適したチャレンジレベルを選択する
  • どちらが集団を担当し、どちらがエリートの敵に集中するかを決める
3

一緒にミッションへ突入する

協力プレイの出撃はGildenarch内で行われ、2人のプレイヤーに合わせて戦闘のプレッシャーが調整されます。

  • 互いに支援できる距離を保つ
  • 複数の敵集団を同時に起動しない
  • 大きな遭遇戦を始める前に安全なエリアを確認する
4

補完的な役割を使い分ける

2種類の異なる戦闘役割を用意すると、Crimson Moonの協力プレイにおける混成戦をより効果的に制御できます。

  • 前衛と遠距離支援:一人が近距離のプレッシャーを抑え、もう一人が安全な位置から攻撃する
  • 群衆制御とエリートへのダメージ:一人が集団を管理し、もう一人がボスに集中する
  • 攻撃役と防御支援:一人が攻撃の隙を作り、もう一人が蘇生を守る
5

敵の敵対行動を制御する

協力プレイの遭遇戦には、追加プレイヤーに適した敵の配置と難易度が含まれます。

  • 離れすぎずに別々の角度から攻撃する
  • エリートの敵や迫り来る攻撃を声で知らせる
  • 回復中または位置を変えているパートナーの方へ敵を誘導しない
6

安全に蘇生する

蘇生に失敗すると、特にボス戦中は両プレイヤーが危険にさらされる可能性があります。

  • 蘇生を試みる前に周囲の敵を排除する
  • ボスが大きな攻撃連携を終えるまで待つ
  • 地形や敵の注意を利用して安全な隙を作る
7

出撃を完了して帰還する

ミッションの目標を達成し、入手可能な報酬を回収して、次の出撃に備えるため教会へ戻りましょう。

  • どの装備が効果的だったかを確認する
  • 各プレイヤーの装備構成の弱い部分をアップグレードする
  • チームの準備が整ったら、より高いチャレンジレベルでミッションに再挑戦する
8

ソロと協力プレイの違いを理解する

ソロプレイではペースを完全に制御できる一方、Crimson Moonの協力プレイでは戦闘のプレッシャーが増す代わりに、追加の戦術的選択肢が得られます。

  • 敵のプレッシャー:ソロではすべての敵が一人のプレイヤーに集中し、協力プレイでは2人用に調整される
  • 戦闘の制御:ソロではすべての役割を一つの装備構成で担う必要があり、協力プレイでは役割を分担できる
  • 立て直し:ソロではミスに一人で対処する必要があるが、協力プレイでは蘇生で助け合える
  • ミッションのペース:ソロではすべての判断を一人で行い、協力プレイでは連携が必要になる

Crimson Moonでは、教会とその作戦卓を中心としたミッションベースの進行構造が採用されています。プレイヤーは出撃を選択し、Gildenarchのさまざまな地域へ向かい、超自然的な敵と戦い、ボスに挑み、報酬を集めた後、次のミッションに備えて本部へ戻ります。

主要舞台

崩壊した都市Gildenarch

Gildenarchは、超自然的な力によって壊滅し、Infernal Legionに占領されたゴシック都市です。

  • 廃墟と化した都市環境
  • 地区を基盤としたミッションエリア
  • 悪魔、アンデッド、ヴァンパイア、そしてHellgrowthによる汚染
  • 戦闘、探索、環境上の脅威が待ち受けるルート

Role: この都市は、ミッション、繰り返し挑戦できる出撃、敵との遭遇、物語の発見の主な舞台となります。

プレイヤーハブ

教会本部

教会はミッションの合間に利用する本部であり、次の出撃を準備するための中心拠点です。

  • ミッションの準備
  • 装備とアップグレードの管理
  • 進行に関わるインタラクション
  • 出撃完了後の帰還地点

Role: プレイヤーは本部で装備構成を確認し、進行状況を管理し、より困難なミッションに備えます。

ミッション選択

作戦卓

作戦卓では、ミッションを選択し、Gildenarchへの遠征を編成します。

  • ミッション選択
  • リプレイ可能な出撃構造
  • チャレンジと目標の確認
  • 都市内のさまざまなエリアへのアクセス

Role: 作戦卓は教会の拠点と主要なゲームプレイループをつなぎ、プレイヤーが次の目的地を選択できるようにします。

コアゲームプレイループ

リプレイ可能なミッション

Crimson Moonのミッションは繰り返しプレイでき、プレイヤーはプレイの成果を高め、追加報酬を獲得し、より難しいチャレンジに挑戦できます。

  • 繰り返し挑戦できる戦闘出撃
  • 異なるルートと遭遇の組み合わせ
  • 新しい装備を試す機会
  • ソロおよび2人オンライン協力プレイ対応

Role: ミッションのリプレイは、装備の強化、プレイヤーの熟練度向上、そしてより危険な遭遇への準備を支えます。

難易度の進行

スケーリングするチャレンジ

プレイヤーの成長に応じてミッションの難易度が上昇し、繰り返し挑戦する中でより強い抵抗と大きなプレッシャーが生じます。

  • 上昇する戦闘難易度
  • 調整される敵構成
  • より高度な準備の必要性
  • 最適化された装備とチームワークによるさらなる価値

Role: スケーリングするチャレンジにより、ミッションを初めてクリアした後も進行要素が続きます。

出撃の目的

ミッション目標

各遠征では、明確なミッション目標と敵の支配する領域を進むルートが設定され、プレイヤーはGildenarchへ向かいます。

  • 目標に基づく進行
  • ミッションステージ間の戦闘遭遇
  • 廃墟となった都市エリアの探索
  • ボスまたはエリート敵との対決

Role: 目標を達成することで現在の出撃が進行し、ミッション報酬へのアクセスが解放されます。

探索

ルートと環境上の脅威

Gildenarchの汚染された通りや建物内部は、立ち位置や遭遇時の計画に影響を及ぼす危険なルートを形成しています。

  • 狭い通りと閉鎖的な空間
  • 汚染されたHellgrowthエリア
  • 別の移動ルート
  • ミッションルート周辺に配置された敵集団

Role: 各ルートを理解することで、プレイヤーはリソースを温存し、より安全な位置から困難な遭遇に臨めるようになります。

敵対勢力

Infernal Legion

Infernal LegionはGildenarchを占領する超自然的な勢力であり、Crimson Moonの多くのミッションや敵とつながっています。

  • 悪魔の軍勢
  • アンデッドと汚染された敵
  • Dead Godsとのつながり
  • 崩壊した都市の主要エリアの支配

Role: ミッションを進めるにつれて、Legionやその軍勢、そしてGildenarchを襲った大災害との関係が徐々に明らかになります。

キャラクターの進行

ミッション報酬とアップグレード

出撃を成功させると、後のミッションに向けた資源や進行の機会が得られます。

  • 装備の強化
  • 装備構成の発展
  • より強力な敵への準備
  • クリア済みミッションを再プレイする理由

Role: 報酬によって次回以降の出撃が強化され、プレイヤーはさまざまな敵やミッション条件に適した装備を整えられます。

Crimson Moonは、2026年9月の発売時期が発表される前に、ゴシックなアクションアドベンチャーRPGとして正式に紹介されました。公式アップデートでは、ミッションベースの構造、崩壊した都市を舞台とする設定、超自然的な敵、繰り返し挑戦できる戦闘出撃、そして任意参加の2人オンライン協力プレイが取り上げられています。

2026-02-12発表およびトレーラー

State of PlayでCrimson Moonが発表

  • Crimson Moonは2026年2月のState of Playで発表されたタイトルの一つとして紹介されました
  • この発表で、ゴシックなアクションアドベンチャーRPGとしての方向性が明らかになりました
  • 対応プラットフォームとしてPlayStation 5が確認されました
  • Gildenarchと、そこで繰り広げられる超自然的な争いが紹介されました
Source: PlayStation Blog公式
2026-02-12ゲームプレイ概要

Gildenarch、教会、作戦卓が紹介

  • プレイヤーは教会本部を拠点として活動します
  • ミッションは作戦卓を通じて選択します
  • 出撃ではプレイヤーが崩壊した都市Gildenarchへ向かいます
  • ミッションには戦闘、探索、超自然的な敵、ボスとの遭遇が含まれます
Source: ProbablyMonsters and PlayStation公式
2026-02-12機能発表

任意参加の2人オンライン協力プレイが確定

  • Crimson Moonはソロでプレイできます
  • オンライン協力プレイを通じて2人目のプレイヤーが参加できます
  • 協力プレイでは敵の構成とチャレンジが調整されます
  • ミッションは引き続き、Gildenarchへの繰り返し可能な出撃を軸に構成されます
Source: ProbablyMonsters and PlayStation公式
2026-02-12世界観および敵の紹介

Dead Godsと超自然的な敵の種類が明らかに

  • Dead Godsは主要な超自然的脅威として登場します
  • 明らかにされた敵のカテゴリーには、悪魔、アンデッド、ヴァンパイア、Hellgrowthの怪物が含まれます
  • Infernal LegionはGildenarchの占領に関係しています
  • 敵との遭遇は、繰り返し挑戦できる都市ミッション全体で発生します
Source: ProbablyMonsters公式
2026-06-10発売アップデート

2026年9月の発売時期が発表

  • ProbablyMonstersはCrimson Moonの発売時期を2026年9月と発表しました
  • この発売情報は、ゲームが2月に発表された後に公開されました
  • この発表では、Crimson Moonはスタジオが2026年に発売予定の作品の一つとして位置づけられました
  • 発表には9月の正確な発売日は含まれていませんでした
Source: ProbablyMonsters and Business Wire公式
2026公式情報ハブ

Crimson Moon公式ゲームページが公開

  • 公式ページでは、ゲームの舞台設定と主要機能が紹介されています
  • ゴシック都市Gildenarchが取り上げられています
  • ミッションベースの進行と超自然的な戦闘について説明されています
  • 今後のトレーラーや発表を掲載する中心的な場所となっています
Source: ProbablyMonsters公式
継続中ニュースハブ

ProbablyMonstersのニュースと開発者アップデート

  • 開発者による発表はProbablyMonstersのニュースセクションに掲載されます
  • 今後の投稿には、発売情報、ゲームプレイデモ、プレビュー、機能紹介などが含まれる可能性があります
  • Crimson Moonに関する新たな発表は、このモジュールに時系列で追加されます
Source: ProbablyMonsters公式